Крашу дальше и продолжаем играть в Некромунду
Не знаю зачем захотелось покрасить Таларнцев. Что-то есть в них забавное. Теперь нужно придумать забавные имена типа Абдула, Аминет и т.д. Для них кстати и правила в первой Некромунде были в одном из журналов. Nomads назывались. Которые что-то в пустошах искали. Некромунда первая кстати весело играется. В варианте Outlanders. <lj-cut>Правда первые разы немного путались в сценариях. Например не поняли с первого раза что Спасение играется по правилам Рейда. А еще постоянно забываем про случайные события. На механика интересная. Магия конечно крайне странная и спорная. За scavvy играть интересно. Только по старым правилам. Потому что для второй редакции их сильно улучшили. Например в первой версии можно было приманивать себе на помощь только пепельных зомби за деньги. А во второй за боссом постоянно бегает случайное количество зоаби, собак или гулей. То что босс стоит по базе на 30 монет дороже погоды конечно не делает. А еще в новой версии своих бандитов дешевле кормить.